indienova.com/u/juewang/blogread/29803
我累积了足以养活我和维持开发更新的资金,还算可以的口碑,各种各样的经验,一批天天叫我女装的粉丝,我也尝试过合作,但最后还是选择了……solo制作,我有过无数新建的文件夹,也有过好些个没有变为成品的demo,目前来说,正式发行上架的游戏一共有三个……b站上的键盘侠和中二少年少女,虽说还没有那么离谱,但还是留下了大量黑历史,因此这里直接略过时间线来到2019
indienova.com/game/train-sim-world-4-deluxe-edition
驾驶世界上最著名的机车“飞天苏格兰人号”,来庆祝其诞生 100 周年—开展特殊服务以纪念其传奇过往。……拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。用升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意
indienova.com/u/kuwei/blogread/3175
确定适合自己的风格,而目前对于我目前情况来说简明的像素风格更适合2.临摹主要学习配色和光影,配合到自己的外形上就是原创了……3.不能一味临摹,可以修改或者把照片或非像素图画成像素图
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124
indienova.com/groups/post/92570
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行
indienova.com/groups/post/92571
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行
indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
音效也贯穿了我们的整个生活,无论是在时间、空间上,只要有音乐的地方都会伴随着音效。……不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素。……随着游戏音效市场的发展,越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉
indienova.com/game/stormgate
使用虚幻引擎 5 开发,将支持 4K 高分辨率的高清视觉效果,可让数百个单位在各种不同风格的地图和图块集上展开史诗般的大规模作战……而在比赛方面,我们也已为你考虑周全:无论是建立你自己的锦标赛、参与民间赛事,还是获取职业电子竞技比赛资格……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报
版本:Early Access
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