绝汪:做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

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我累积了足以养活我和维持开发更新的资金,还算可以的口碑,各种各样的经验,一批天天叫我女装的粉丝,我也尝试过合作,但最后还是选择了……solo制作,我有过无数新建的文件夹,也有过好些个没有变为成品的demo,目前来说,正式发行架的游戏一共有三个……b站上的键盘侠和中二少年少女,虽说还没有那么离谱,但还是留下了大量黑历史,因此这里直接略过时间线来到2019

模拟火车世界 4:豪华版(Train Sim World 4: Deluxe Edition)

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驾驶世界最著名的机车“飞天苏格兰人号”,来庆祝其诞生 100 周年—开展特殊服务以纪念其传奇过往。……拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中。用升级过的场景编辑器和涂装编辑器发挥创意

本周 Steam 值得关注的游戏 10.7-10.13(上)

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不知怎地也变得热闹了起来,这一周值得关注的游戏可多起来了,差点让我们想分成三部分来推荐,不过还好,这次还是上下两部分……所以到底如何选择,还是您自己来决定吧。……唯一脱身的手段就是向另一位幸存者发送周遭的照片

2017 Global Game Jam 北京站第三日:创意四溢的饕餮狂欢

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面对堪称壮观的场面,VRStar的丁老师站在桌子用单反拍摄三张照片后拼接而出现了这张北京站的超大合影,……照片中的每个人都亲历参与到了这个全球游戏创作的伟大周末!……另一组又将大家从音乐转移回了“波形”,这组在第二日的时候只是设计出双人同屏的玩法,在最终展示却加入了

HENG:每日一画(7.9)

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确定适合自己的风格,而目前对于我目前情况来说简明的像素风格更适合2.临摹主要学习配色和光影,配合到自己的外形就是原创了……3.不能一味临摹,可以修改或者把照片或非像素图画成像素图

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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音效也贯穿了我们的整个生活,无论是在时间、空间,只要有音乐的地方都会伴随着音效。……不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素。……随着游戏音效市场的发展,越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉

风暴之门(Stormgate)

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使用虚幻引擎 5 开发,将支持 4K 高分辨率的高清视觉效果,可让数百个单位在各种不同风格的地图和图块集展开史诗般的大规模作战……而在比赛方面,我们也已为你考虑周全:无论是建立你自己的锦标赛、参与民间赛事,还是获取职业电子竞技比赛资格……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报

版本:Early Access


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